女巫解藥-最詳盡解說!
前言: 目前遊戲風氣上,最多人支持觀點為「解藥第一天救的是輪次」、「首夜要撈」,這類偏向,然而據筆者觀察,這並不是一個絕對正確的觀點,甚至有很大的漏洞。 相信其實有很多新入玩家,再受到大風氣植入概念前,其實查覺到這些說法的不合理性,卻被很多老手玩家,或是看過一些網路上教學的初入玩家,將以上概念奉為聖經,掛在嘴邊,而從來就沒好好說明跟理解過「救輪次」到底是甚麼概念? 今天這篇文章,就要來打破關於解藥的所有迷思! 解藥第一天救的是輪次? 很可惜,並不是! 我們來反思一下這句話是怎麼誕生的?以標準版而言,4狼在場,好人在不犯錯的情況下,花上四天推出狼人,而如果第一天是平安夜,狼隊只有3次刀人機會,因此開局平安夜進入白天,輪次上是好人領先。 但是!這裡面最大的問題在於,解藥 每一天都可以救人 ! 換句話說, 只要本場遊戲有使用到解藥,都有救回一個輪次 。 最常聽到的最不具邏輯的辯駁是:「第二天狼自刀怎麼辦?狼隊知道女巫解藥沒用一定自刀,第二天你敢撈嗎?」 而如果他們被回以:「第一天狼也可能自刀呀!」,多會直接爆炸崩壞,開始跳針:「第一天救的是輪次,自刀也沒差。」 所以在他們的世界,一點都不具邏輯性,第一天就到狼人是幫好人救輪次,第二天救到狼人,就是在做匪事,他們的所有言論,只是想維護自己的世界觀,避免自己從別人手中接下的聖經產生問題而崩壞。 筆者可以很負責任說,這就是為反而反的言論,狼隊在第一天也有概率自刀,如果沒有詳細的數據佐證,何來的第二天比第一天自刀概率大呢?在思考得更深度一點,第一天的解藥不具有可以用來判斷對象身分的資訊,第二天則是對於場上玩家有聽過發言資訊的情況,再有資訊跟沒資訊兩種情況,你認為哪一種更可以"合理"的使用解藥? 稍微具邏輯性的辯駁則是:「第二天吃刀了解藥就不能用了,能保證第二天不吃刀嗎?」 有邏輯性的地方是,第二天因為有提供發言資訊,吃刀的可能性比第一天大,意指,風險增加了。 但是說出此類指證,幾乎是把第二天女巫吃刀這件事情擺在拍板定案一位,認定第二天女巫幾乎必定吃刀,因此這種辯駁,是動機與前提假設不平衡才提出的,甚麼意思呢? 我們換個角度想,我前提假設狼隊第一天幾乎百分百自刀,然後跟你討論第一天要不要救,這不是明擺著一點意義都沒有嗎? 所以這類辯駁,並不是真正想要討論或分析...