天黑請閉眼 - 遊戲基礎解說
天黑請閉眼 (狼人殺)
狼人殺屬於陣營遊戲,基礎規則一般區分為好人陣營及狼人陣營,遊戲人數為6~12人不等,依據版型配置不同增減遊戲人數及遊戲角色。
後續文章預計著重說明12人進行遊戲的板子,本篇文章將以12人標準版為範例,列舉角色牌功能及遊戲規則勝利條件。
📜12人標準版
📌好人陣營 - 勝利條件:放逐所有狼人
預言家:晚上可以查驗一個人的身分。(好人或狼人)
女巫:握有一瓶解藥、一瓶毒藥;解藥可以救人,毒藥可以殺人。
白癡:白天投票環節被放逐時,可以翻牌證明自己的身份,翻牌之後不能參與投票。
獵人:死亡後可以發動技能,開槍帶走一名玩家,被女巫毒死則不能發動技能。
平民*4:白天發言環節結束後,可以參予投票。
📌狼人陣營 - 勝利條件:殺光好人陣營的平民牌或神職牌(屠邊)
狼人*4:夜間可以討論並選擇襲擊對象。
⌛遊戲的推展與進行
遊戲推進主要透過白天環節,好人陣營透過發言去推理狼人的存在;狼人透過發言隱藏身分,及定義好人牌身分,以完成勝利條件。
每一個底牌都有應該有各自的底牌意識,去注意到不同層面的訊息,以下列舉大方向上比較能被接受的底牌意識。
預言家的底牌意識:提供訊息及帶領好人陣營,根據底牌意識,才會衍伸出預言家必須上警搶警徽以增加勝率的邏輯。預言家的發言邏輯中,應注意目的性,以提供資訊及獲取票型為主,而不完全以邏輯正確性的高低及是否點對狼坑為主要目的。
白癡的底牌意識:白癡牌的功能只能彰顯在白天投票環節,是一張不怕被狼隊攻擊的底牌;但卻極度害怕被獵人或女巫牌誤認,因此白癡牌的發言邏輯並不太建議釣魚執法,例如故意聊得很差,或是大膽的在警上進行多於操作。白癡牌的建議玩法,應透過發言羅、狀態,盡可能的保下更多的好人,只要白癡牌進入狼隊點的狼坑內,就能瓦解狼隊陣營的謊言。
女巫的底牌意識:掌管生與死的女巫,比其場上其他的牌擁有更強大的力量,所以其中的責任也要大,也更能影響陣營勝負,因此行為邏輯中須明確理解輪次關係,毒藥的存在終究是幫好人解救輪次,不應太過抱有害怕吃刀而使用毒藥的邏輯。
獵人的底牌意識:主體會與白癡牌接近,唯一的區別是獵人有既能證明自己身分,同時能夠開拓格局視野挽回輪次,為了有效達到獵人技能的效益,最好的情況是在鎖定狼人的情況在夜裡被狼人襲擊,因此獵人應鎖定場上公共狼坑,並且盡量發言讓自己位於明好人一側,以提高自己倒在夜裡的機會。
狼人的底牌意識:合作互助需要主動,狼人牌為了達到勝利條件,有很多行動可以執行,例如明確神職牌的位置,在白天環節欺騙好人躲過輪次,玩家應依據自己特質,發覺自己適合的行動,電飛、捍跳、找神,並在夜裡提供隊友自己的特質,在場上進行操作時,去思考如何配合隊友。
以上概略描述基礎,有點冗長,其實依照自己喜好及有興趣的部分挑著參考就行,內容純屬筆者個人經驗不可盡信,後續會在深入分享各類主題,那麼我們下回再見~
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